2017年9月10日日曜日

9. ポータルナイツのすごいとこ1

ポータルナイツ漫画日記
9. ポータルナイツのすごいとこ1

遊び方がね、幅広いのがね、いいよね。どんな人も自分に合った遊び方が、きっと見つかる。

チタンが大量に欲しければ掘り放題を待て ばいいし、すぐ確実に欲しければホロウキングを周回すればいいんだろうけど、採掘にはロマンがある。薄暗い洞窟をたいまつ片手に彷徨って、鈍く光るチタンがチラッと見えると胸踊る。

これこれ、こういうの嬉しくなるよね。写真は修行中の弓使い

ゴールドラッシュ時代の気持ちがわかるような気がする。さらにはパニック映画で化け物が襲ってきて主人公が「ばか!逃げろ!」って叫んでいるのに金脈に目が眩んで「わははははは!金だ!これ全部 金だぜ!」とか言ってて逃げ遅れるヤツの気持ちもちょっとわかったかも・・    

8. 宝をめぐって

ポータルナイツ漫画日記
8. 宝をめぐって

ボスの断末魔のうめき声を背後に聞きながら玄関に突進したので、戻ってみたら出現地点にいてガッカリ。てっきり残した雑魚にやられて負け判定になり、ボスやり直しかと思ったけど、戦場に戦利品と雑魚だけが取り残されていて驚いた。雑魚が「次の光の王は俺だ」と思っているのではないか、ここでやられたらどうなるのだろう?などと好奇心が頭をもたげるも、あまり出ない弓が見えたので無難に倒して回収した。


ところでトロフィー揃った。意味はないかもしれないけど嬉しい。少なくとも、製作者さんたちに、気に入って頑張ってるユーザーがいるって伝わるよね。これほどまでに悪意や底意地の悪さを一切感じさせないゲームって珍しいからさ、頻繁にアプデしてくれるし、応援したいんです。DLCも寄付と思って買ってあげたいけどビミョーすぎて道具箱の肥やしになりそうで買えない・・・

そういえばアプデで新イベントきたよね?墓場の宝箱と雷雨っていうの金曜日に初めて見た。どっちも凝ってて素晴らしかった。他にもあるかな。わくわくする。

7. 入り口がなければぶちぬけばいいじゃない

ポータルナイツ漫画日記
7. 入り口がなければぶちぬけばいいじゃない

サンドボックス系のゲームでは当たり前なんだろうけど、自分で階段つけたり橋をかけたり壁や床に穴あをあけて進路を開いたり、自由で痛快!初体験なもんで、しあわせすぎてコワイ!